コラム 作曲

【無料サンプラー】Geyser Samplerの使い方を徹底解説!【ブラウザアプリ】

投稿日:

Geyser Sampler

Geyser Sampler

こんにちは、ムセキ(@nagoyakampo)です。

趣味で作曲をしていて、過去にはボカロ曲が市販されているゲームに曲が採用されたこともあります(PSP「初音ミク -Project DIVA-」の「猫なキミ」:774P名義)。

また、サブスク等でボカロ曲を配信しています(774P名義)。

音を切って、並べて、ピッチを変えて、ビートにする。曲作りでサンプラーを使いたい場面は多いのですが、思いついた時にサッと試せる無料のものは、なかなかありませんよね。

自分自身も前々から「ブラウザで、しかもスマホで使えるサンプラーがあればいいのに。」と思っていました。

ですが、実機は高いし、ソフトも試すにはちょっと手が出ない。

今回は、そんなお悩みを解決するものを公開します。「Geyser Sampler」という、ブラウザ上で動く無料のステップシーケンサー型サンプラーです。

16パート×64パターン、最大8小節、スイングと3連符、ソング機能、パートごとのエフェクト、そしてWAV書き出しまで搭載。読み込んだ音声は外に送られず、お使いのブラウザの中だけで処理されます。本体は↓。

Geyser Sampler

Geyser Samplerとは?

「Geyser Sampler」は、読み込んだ音(WAV / MP3)を16ステップのグリッドに並べて鳴らす、ブラウザ上のサンプラーです。インストール不要で、ページを開けばすぐに使えます。

ドラムの打ち込み、ワンショットを並べたビート作り、ネタ切りしたループの組み立てなど、「音を並べて曲の素材にする」作業をひと通りこなせます。

主な用途は、

ビート・ドラムパターンの作成

サンプルを切り出したり、ピッチを変えたりする音作り

ローファイ風サウンドの素材作り

曲のアイデアスケッチ(スマホで思いついた時に)

オリジナルWAV素材の書き出し

等でしょうか。

まず覚えたい基本の流れ

画面の上には、SEQ / SONG / SAMPLE / FX / PROJの5つのタブが並んでいます。基本の流れは、次の5ステップです。

①サンプルを読み込む

SAMPLEタブの枠に、WAVかMP3をドラッグ&ドロップするか、クリックして選びます。▶ PREVIEWで試し聴きができます。

STARTとENDで鳴らす範囲を切り出せ、REVERSEで逆再生、SAMPLE STRETCHで「ピッチはそのまま、長さだけ」を変えられます。パターンごとに別のサンプルを使うこともできます。

②ステップを打ち込む

SEQタブの四角いボタンが1ステップです。1小節は16ステップで、BARSボタンで1〜8小節に増やせます。タップでON(金色)、もう一度タップでOFFです。上のPARTボタンで16パートから選び、パートごとに別の音を割り当てます。

③再生して聴く

▶ PLAYで再生します。TEMPOでテンポ、SWINGでハネ具合を調整できます。BEAT 2/4 DELAYは、2拍目と4拍目を少し遅らせて、モタったノリを作る機能です。再生中のステップは水色になります。LOOPで小節の範囲を決めれば、気になる部分だけを繰り返し聴けます(LOOP ON/OFFで一回だけの再生にも)。

④音を整える

ステップごとの音の調整はSEQタブのSTEP EDIT、パート全体の音作りはFXタブで行います。詳しくは後ほど。

⑤WAVで書き出す

SEQタブの一番下のWAV EXPORTで、パターンをWAVにして保存できます。進み具合は%で表示されます。

プロジェクトの保存&ロード、アンドゥ&リドゥ(Ctrl+Z / Ctrl+Y)も付けましたので、間違っても安心です。

画面の見方

各機能は、見出しをタップして開く窓になっています。最初は全部閉じているので、使うものだけ開けば、スマホでも画面がごちゃつきません。

PARTボタンの数字を押すと、編集するパートが切り替わります。MUTEとSOLOもここで操作します。FXタブにも「Current Track」があり、選んだパートにエフェクトが掛かります。

SEQタブでできること

ステップごとの音作り(STEP EDIT)

STEP SELECTをONにすると、ステップをタップして複数選べます。選んだ複数のステップに、まとめて次の設定を反映できます。

PITCH:±24半音(長さを保つオプションあり)

PORTAMENTO:前の音から滑るようにピッチが変わる

STRETCH:ピッチを変えずに長さだけを変更

ROLL:1ステップをx2〜x64に連打(VOLUME RAMPで音量の上げ下げも)

TIMING / VOLUME / PAN:ずらし、音量、定位

START / END:サンプルの鳴らす範囲を、ステップごとに変更

ENVELOPE:音量・パン・フィルターを、区間でなめらかに変化

HUMANIZEは、タイミングと音量にランダムな揺らぎを足す機能です。フェーダーを動かすだけで即反映され、機械っぽさが消えます。やりすぎたらUNDOで戻せます。

3連符とスイング

TEMPO / SWING / TRIPLETの窓では、小節を選んで3連符(1小節12ステップ)にできます。FROM BARとTO BARで範囲を決め、ONを押すだけです。3連符は小節全体のタイミングなので、そのパターンの全パートに効きます。

コピーとお気に入り

BAR COPYは、複数のパートを、任意のパターン・小節へ一括コピーします。PATTERN COPYでパターンごと複製も可能です。気に入ったフレーズは、名前を付けてFAVORITE STEP PRESETSに登録しておくと、いつでも呼び出せます。

【今回の目玉】RANGE VIEWで複数の小節を一気に見る

曲を作りながらサンプラーを作っていたのですが、打ち込み中に1小節ずつページをめくる作業が地味にストレスでした。

実機ではこんな事出来ませんが、一気にステップを見るモードを作りました。正直、一番欲しかった機能です。

RANGE VIEWをONにして、FROM BARとTO BAR(BAR 1〜8)を選ぶと、選んだ小節が縦にずらっと並びます。1小節が1行で、全体の流れを一目で見渡せます。

アクティブな小節は水色の枠で囲まれ、小節名をタップすると切り替わる

OFFにすると、これまで通り1小節ずつの表示に戻る

COPY STEPS / PASTE STEPS:選んだステップを、別の小節の同じ位置へコピー

ペーストは上書き。ピッチやタイミングなど、各ステップの設定も一緒にコピー

たとえば、1小節目のキックとスネアを選んでコピーし、3小節目をアクティブにしてペースト。これだけで、パターンの組み立てが一気に速くなります。

FXタブ:パートごとのエフェクト

エフェクトはパートごとに掛けられ、すべて窓のトグル式です。

VOLUME / PAN:音量と定位

FILTER:音色を削る・強調する

8-BAND EQ:8バンドのイコライザー(フェーダーを長く、使いやすく)

REVERB:コンボリューション方式の高品質リバーブ

CHORUS / DELAY:広がりと左右に跳ねるディレイ

BPM SYNC DELAY:テンポに同期。SPREADで左右の広がりを調整

COMPRESSOR / SIDECHAIN:音を締める、ポンピングを作る

STEREO IMAGER:ステレオの広がりを調整

LO-FI:ローファイ質感を足す

OWN FXをONにすると、パターンごとに別のエフェクト設定を持てます。COPY EFFECTSで、パートからパートへ設定をコピーすることも可能です。

見ながら調整できる小さな表示

各エフェクト窓の上部には、SPECTRUM / IMAGER / METERの3つのボタンがあります。

SPECTRUMは小さなスペクトラム、IMAGERは左右の位相が見えるステレオ表示(相関つき)、METERは左右の音量メーターです。選んだパートのエフェクト通過後の音を表示するので、つまみを動かしながら結果をリアルタイムで確認できます。

これらの表示は、聴いているだけで再生音には一切影響しません。

SONGタブで曲にする

SEQタブで作ったパターンは、SONGタブで並べて1曲にできます。SONG CHAINには、最大128項目まで並べられます。

項目ごとに再生する小節の範囲を決めたり、SOLO / MUTE RANGEで「この区間だけ、このパートを消す」といった抜き差しも可能です。COPY ITEMで、設定ごと別の場所へコピーできます。SONG PLAY RANGEを使えば、曲の途中の気になる区間だけを繰り返し聴けます。

音飛びを防ぐFREEZEとPRE-RENDER

パートが増えると、スマホでは音が途切れることがあります。そんな時の対策が2つあります。

PRE-RENDER:先にレンダリングしてから再生(PLAY OPTIONSのMODEで選択)

FREEZE:パートの音を固めて、負荷を減らす。複数パートを1つにまとめるMERGEDも可能

FREEZEには、メモリの使用量を示すメーターがあり、いっぱいになると古いものから自動で解除されます。

SOUND QUALITYとWAV書き出し

SOUND QUALITYの窓では、音質を選べます。初期設定のCD QUALITYは16bit / 44.1kHzです。LO-FIにすると、12kHzや24kHzのサンプリング、16bitや12bitの粗い質感になります。

WAV EXPORTは、パターン単位でも、SONGタブのソング全体でも書き出せます。書き出し前に、プレビューで音質の違いを聴き比べておくと安心です。

保存と読み込み

PROJタブには、保存の方法が3つあります。

PROJECT SAVE / LOAD:プロジェクト全体(サンプルの音声つき)を、ファイルに保存

PATTERN SAVE / LOAD:パターン単体をファイルに保存

QUICK SAVE / LOAD:このブラウザ内に手軽に保存(サンプル音声は含まない)

作業の区切りでは、PROJECT SAVEでファイルに残しておくのがお勧めです。

初心者におすすめの使い方

最初からすべての機能を理解する必要はありません。

①SAMPLEタブでサンプルを読み込む

②SEQタブで、ステップを打ち込む

③PLAYで確認

④TEMPOとSWINGでノリを整える

⑤必要ならSTEP EDITで、ピッチや音量を調整

⑥FXで音を整える

⑦WAVを書き出す

まずはこの流れだけ覚えればOKです。

上級者ならこう使う

細かな音作りを行いたい場合は、次のような流れがおすすめです。

①パターンごとに別のサンプルとOWN FXを設定し、曲の場面ごとに音色を変える

②RANGE VIEWで小節全体を見渡しながら、COPY STEPS / PASTE STEPSでフレーズを展開する

③ENVELOPEとHUMANIZEで、フィルターの開閉や人間らしい揺らぎを足す

④SONG CHAINとSOLO / MUTE RANGEで、抜き差しのある展開を組む

⑤FREEZEのMERGEDで、複数パートを1つにまとめて負荷を下げる

困ったときは

音が出ない時は、サンプルを読み込んでいるか、そのパートがMUTEになっていないか、ステップがONになっているかを確認してください。

音が途切れる時は、PRE-RENDERかFREEZEを試します。どこをいじったか解らなくなった時は、UNDOで戻すか、RESETボタンのある項目で初期状態に戻せます。

書き出し前のチェックリスト

WAVを書き出す前に、この4つを確認すると安心です。

METERのピークが、0 dBを超えていないか(音割れの目安)

MUTEやSOLOが、意図した状態になっているか

SOUND QUALITYが、CD QUALITYかLO-FIか、意図した設定か

PROJECT SAVEで、ここまでの作業を保存したか

まとめ

Geyser Samplerは、ブラウザだけで使える、スマホの縦画面にも対応した本格派のステップシーケンサー型サンプラーです。

初心者は「読み込む → 打ち込む → 再生 → 書き出す」だけで十分です。慣れてきたら、STEP EDIT、RANGE VIEW、FX、SONGを組み合わせて、自分のビートを追い込んでみてください。

読み込む素材の権利は、ご自身でご確認のうえ、お使いください。

マスタリングが必要な方は、同じシリーズの「Geyser Mastering」もどうぞ。ブラウザで動く無料のマスタリングツールです。

Geyser Mastering
Geyser Mastering

Geyser Samplerを是非、貴方の音楽ライフのお供としてやってください。

それでは、ムセキでした。

※本ページには、アドセンス広告やアフィリエイト広告が存在します。

-コラム, 作曲

Copyright© ムセキノオト , 2026 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.